viernes, 27 de mayo de 2016

Dragon Quest Builders llegará a occidente

Pues antes lo decimos... Sí, el RPG+Minecraft de Square Enix, basado en la serie Dragon Quest (Esto es: diseños de Akira Toriyama) llegará a occidente durante este octubre.

Como era de esperar, la versión para PlayStation 3 se quedará en el camino y el título sólo llegará a PlayStation 4 (En físico y digital) y Vita (exclusivamente en formato digital) y en inglés. Sí, no es lo ideal, pero teniendo en cuenta que hace un par de días estábamos diciendo que el juego lo tenía complicado para llegar... Algo es algo.

Ya comentamos muchos aspectos del título en el repaso a la serie Dragon Quest, pero resumiendo se trata de un juego estilo Minecraft sin multijugador online ni mods en el que hay una especie de modo historia donde tendremos que reconstruir una ciudad poco a poco, reclutando ciudadanos que nos irán dando misiones para ir mejorando, poco a poco, nuestra población, hasta que podamos crear una gigantesca ciudadela y nos enfrentemos a enemigos cada vez más fuertes, ya que en este título habrá jefes gigantes esperándonos.

Desde luego, parece que Square Enix se ha empezado a dar cuenta de que una de sus sagas insignia estaba quedándose atrás en occidente. A ver si este empuje logra devolvernos a primera plana a una de las sagas más importantes del género en Japón.

jueves, 26 de mayo de 2016

Monster Hunter Stories confirma su fecha de lanzamiento en Japón

Buenas a todos, amantes del RPG y de los videojuegos en general. Como sabéis, tengo una relación enfermiza-obsesiva con la saga Monster Hunter, más aún cuando la fusionan con otro de mis grandes amores videojuegilmente hablando, el ya nombrado género RPG, esto es, con Monster Hunter Stories (Nintendo 3DS). Es por eso que os traigo buenas nuevas respecto al título. Sí, al final, con tanto hype y repetición, lograré que lo compréis, porque sí, va a llegar, ya tengo en marcha los sobornos hacia sus creadores.

En fin, comencemos sin darle más vueltas al asunto, porque lo que de verdad tenemos del juego es la fecha de salida en Japón, que se producirá el próximo 8 de octubre. Así no se pisa con otras grandes entregas que podrían eclipsarlo bastante.

No sólo eso, dado que aprovechando el tirón y el nuevo aspecto del spin-off, más colorido y alegre, han decidido sacar tres figuras amiibo: el chico y la chica protagonistas sobre el Rathalos, la primera montura del juego y el gato Nabir, que sigue siendo tan feo como en el juego. Menudo horror de bicho. Estos sólo serán la primera tanda de amiibos, ya que se han confirmado que tendremos más en el futuro. Conociendo los problemas de los coleccionistas de figuras de la saga Monster Hunter en occidente y la popularidad de la saga en Japón, si este acuerdo se extiende, el negocio será espectacular. Yo ya estoy pensando en que, de paso, nos vendan también estanterías, porque amiibos de Monster Hunter los querré todos... Menos Nabir. Ese gato es horrible.

miércoles, 25 de mayo de 2016

Dragon Quest - ¿Qué es y por donde empezar?

Muy buenas a todos. Después de un tiempo organizando ideas, recordando juegos terminados hace años y terminándome el primer Dragon Quest Monster Joker, que por cosas de la vida nunca lo había completado, se han alineado las estrellas y he podido hacer una entrada que haré un repaso, quizás no tan completo, de la saga considerada como "padre" de los RPGs japoneses: Dragon Quest.

Y es que la saga cumple, este 27 de mayo, 30 años desde su primer título. Esta serie ya llevaba 3 entregas a sus espaldas y yo aún ni había nacido, así que, como supongo que le pasará a muchos, descubrimos la serie demasiado tarde. Por eso mismo, me temo que la entrada no será tan perfeccionista como me gusta que sean mis escritos porque no viví la fundación de la saga, ni su evolución en los primeros años, ni los geniales gráficos y menús prehistóricos de la época... Que en su momento fueron la base de todo el género que ha evolucionado hasta lo que tenemos en en día.

Pero, tranquilos, que si me he terminado muchos Dragon Quest para realizar algo medianamente decente y Adell está aquí pendiente para echarme una mano en lo que sea necesario. También tengo que recalcar que la saga me gusta muchísimo, por lo que es probable que algunos comentarios sean muy positivos y puede haber gente que no este de acuerdo conmigo en que cierto título sea tan bueno o malo en comparación, lo que es muy normal. Y, por ultimo, debo recalcar nuevamente que la saga es clásica a más no poder y nunca fue puntera tecnológicamente hablando, por lo que los Dragon Quest siempre darán la sensación de ser juegos de una era distinta, más antigua, algo reforzado por el hecho de que influenciaron prácticamente a toda la totalidad de los JRPGs posteriores y, bueno, gran parte de su público les pedía precisamente eso: que intentasen mantener ciertos aspectos aunque las tendencias del propio género ya habían desarrollado nuevos elementos considerados como mejores.

martes, 24 de mayo de 2016

Leyendo a: Más allá del tiempo (Chrono Trigger - Cross)

Un saludo a todos y a todas, queridos lectores de Destino RPG. Una vez más, vuestro fiel servidor M2Hero aparece por estas líneas para traeros una nueva entrada que se sale un poquito de los cánones habituales del blog. En esta ocasión, lo que me propongo hacer es seguir con la pseudo-sección "Leyendo a", que yo mismo inauguré hace ya un añito con una entrada sobre La Leyenda de Final Fantasy VII: Creación - Universo - Claves. Como supongo que (no) sabréis, en dicha sección nos dedicamos hipotéticamente a reseñar libros que tengan que ver con el género, aunque de momento esta será la segunda iteración en la misma, aunque espero que no la última y ya tengo alguna otra idea en mente para una tercera ocasión.

Dicho lo cual, no os he presentado todavía el libro que traigo hoy debajo del brazo. Se trata de "Más allá del tiempo", cuya autora es Mariela González y que ha sido publicado por la editorial Héroes de Papel no hace mucho. Quizá el título no os diga gran cosa, pero es un libro dedicado enteramente a la pseudo-saga Chrono, es decir, a Chrono Trigger y Chrono Cross, si bien también comenta cositas de ese experimento intermedio que fue Radical Dreamers. Además de eso, como veremos en esta entrada, es un libro muy bien escrito, a la par que atractivo para aquellos que se interesen por estos juegos, a muy distintos niveles.

Como algunos sabréis (y si no, aquí o aquí tenéis constancia), Chrono Trigger es uno de mis RPGs favoritos de siempre, por no decir directamente que se pelea el puesto de mejor juego del género en mi particular lista personal con Final Fantasy VII. Lo descubrí bastante tarde en el tiempo, pero al momento se convirtió en uno de mis clásicos instantáneos y, desde entonces, le profeso amor eterno a las aventuras de Crono. Chrono Cross no tuvo la misma suerte, pues no me consiguió enganchar en sus primeras horas de juego. Dado ese cariño especial por el primer título y ese semi-desconocimiento del segundo, me animé a hacerme con el libro que hoy reseño.

lunes, 23 de mayo de 2016

Final Fantasy XIV: The Scions of Seventh Dawn (15-20)

Aquí estamos con la tercera parte de la guía de consejos, para acompañaros en vuestra aventura en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

En el capítulo anterior, alcanzamos el nivel 15 y desbloqueamos multitud de nuevos elementos que probar en este título, así que ahora continuaremos nuestra aventura con la primera gran prueba.

Tras regresar victoriosos a nuestra ciudad original, nuestras hazañas harán que seamos invitados por los líderes de la región, que quieren hacernos participantes de las diferentes celebraciones, alabando nuestro parecido a los antiguos Guerreros de La Luz.

Estas fiestas se revelan, también, como una forma de recordar las pérdidas sufridas en la pasada Batalla de Carteneau, donde las Grandes Compañías de Ul'dah, Gridania y Limsa Lominsa lucharon contra las fuerzas de la Séptima Legión Imperial del Imperio Garleano y la Luna Roja Dalamud reveló que guardaba en su interior a Bahamut.

Por supuesto, ese momento de celebración no será tan tranquilo como los líderes esperan.

domingo, 22 de mayo de 2016

Repaso semanal (16/5/16-22/5/16)

Semana bastante tranquila la que hemos tenido esta semana en el género RPG, con fechas de lanzamiento y algunos nuevos tráilers, pero se nota bastante la relativa cercanía del E3 y que, tanto en Europa como en América, estamos teniendo un buen goteo de títulos que hace que estemos disfrutando el momento y no nos preocupemos tanto del futuro.

En el viejo continente, esta semana hemos tenido (por fin) el lanzamiento del esperadísimo Fire Emblem Fates, aunque algunos todavía estamos esperando a que nos envíen la dichosa edición especial, que algún centro comercial se ha visto totalmente desbordado por los acontecimientos y por la forma de trabajar de Nintendo, que quiere que hayan versiones especiales a la venta en los establecimientos en la fecha de lanzamiento anunciada, razón por la cual corta rápido el grifo de las reservas para que, todas las versiones extra que fabriquen, tengan que ser puestas a la venta fuera de reservas.

Por supuesto, Fire Emblem no descansará, ya que en un mes llegará a Wii U Tokyo Mirage Sessions #FE, el crossover entre la serie de Intelligent Systems y Shin Megami Tensei, de Atlus, que aunque vaya a resultar una mezcla totalmente diferente a ambos títulos que supuestamente está combinando, tiene una pinta interesante y, hey, es lo más parecido a un juego de la serie Persona que vamos a ver en una consola de Nintendo, por el momento.

Aunque, bueno, querréis saber qué otras noticias se han dado en el género RPG esta semana. Vamos a repasarlas:

viernes, 20 de mayo de 2016

Planet Hype: Decimocuarta edición (Mayo del 2016)

Pues aquí estamos de nuevo, con el termómetro de los RPGs que más esperamos entre los seguidores de Destino RPG con una nueva edición de Planet Hype, un poco más tardía que la anterior porque quería que coincidiera con el lanzamiento en Europa de uno de los juegos que más hemos esperado en los los últimos meses: Fire Emblem Fates.

3º, 2º, 2º, 2º, 1º, 3º, 2º, 2º, 1º, 2º, 1º, 2º, 2º. Esas son las posiciones que ha ocupado el título desde que comenzamos esta sección, hace más de un año, cuando todavía lo llamábamos Fire Emblem If, lo cual demuestra que ha sido un título realmente esperado por esta, nuestra comunidad. Nunca ha bajado del Top-3 y ha sido número 1 en tres ediciones distintas, superando por bastante a Bravely Second, por compararlo con otro título que copó, tradicionalmente, los puestos más altos de la lista de los más esperados.

Este mes abandona la lista de los más esperados (Nos queda ver en qué posición, porque ya es conocida la típica "maldición" que hace que, el mes antes de salir, reciba menos votos, por alguna extraña razón) y, de la "Santa Trinidad" de los más esperados con los que empezó esta lista, sólo nos quedará un título: Persona 5, que ha estado dominando las últimas ediciones y, evidentemente, con las últimas noticias, la cosa pinta bastante bien para el título de Atlus en los próximos meses. Hasta que no salga en Europa, será un claro candidato en los primeros puestos de los más esperados.

Ahora nos queda ver qué juegos recogerán ese testigo. Dragon Quest VII y The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II están apuntando maneras, Final Fantasy XV sigue sin dar el paso definitivo para colarse entre los más esperados, Final Fantasy VII Remake ya ha quedado consolidado como "Para lo que queda..." Tenemos potenciales nuevos candidatos, como el nuevo título de Supergiant Games, Pyre y el de FuRyu, Caligula, pero no parece que vayan a ser claros candidatos.

Habrá que ver lo que cambia esto el E3 2016, que se realizará el mes que viene.

jueves, 19 de mayo de 2016

Nuestra primera consola

Si hay algo mágico para la vida de un fan de los videojuegos, ese fue el de cuando lograron su primera consola. 

Esta decisión hay veces que ni es tomada por ellos mismos y viene de parte de un familiar que, o bien la logró antes que nosotros y, al probarla, hizo que nos entrara el gusanillo, o bien nos la dejó como "legado" o, directamente, nos la ofrecieron en forma de algún regalo típico de la vida de un niño (cumpleaños, comunión, uno de los dos principales eventos de final/principios de año...). En esos casos, la decisión de cuál fue nuestra primera consola nos viene dada, cosa lógica puesto que, la mayoría, no sabía nada del mercado de los videojuegos siendo un niño. Y con razón.

No nos hemos dado cuenta, pero hoy en día, incluso dentro de la inculturilla general de la mayoría de jugadores (¿Que no me puedo comprar un Mario en mi PlayStation 4?), hay muchísima más información general sobre juegos importantes, qué consolas hay en el mercado y con qué juegos, tenemos publicidad, PEGI, miles de medios cubriendo cada detalle... Si quieres saber qué comprar, información no te va a faltar, cosa que sí escaseaba hace no tantos años.

Así, pues, la mayoría nos decidimos por nuestra primera consola casi por casualidad o mero "empuje social". Ese "tu amigo/familiar lo tiene, os podréis cambiar juegos" valía más que todo lo demás y ese factor social, que hoy en día parece anclado al juego online, era lo más importante para una decisión de este calado. 

De esta forma, "¿cuál fue la primera consola para los colaboradores de Destino RPG?" Nos hicieron esta pregunta en el Ask hace unos días, así que vamos a intentar contestarla. ;)