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[Análisis] Like a Dragon: Infinite Wealth
Shenmue fue uno de esos títulos que resultaron claves para una compañía como Sega. Su lanzamiento original allá por el año 1999 para la todopoderosa Dreamcast supuso todo un salto técnico para la industria... y uno de los mayores batacazos comerciales de la época, incapaz de empujar las ventas de su consola y resultando un agujero económico que, entre tantos otros, acabó haciendo que Sega abandonara el desarrollo de consolas. Sin embargo, parte de ese espíritu argumental y jugable permutó en la serie Yakuza, manteniendo parte del estilo visual, el semi-mundo abierto, decenas de minijuegos y una trama influenciada por los tejemanejes de la mafia nipona.
Esta serie fue creciendo argumental y jugablemente, afilando su estilo hasta que, sorprendentemente, en la séptima entrega decidieron cambiar al protagonista fijo de la franquicia y adaptar el estilo de combate al género de RPG por turnos. Yakuza: Like a Dragón fue todo un éxito, logrando convertirse en un nuevo punto de entrada a la saga y capitalizando en el esfuerzo de localización a más idiomas, español incluido. El impacto del título fue tal que sembraba las dudas sobre cómo continuar la saga, si seguir con el nuevo experimento o volver a lo que había sido la serie hasta el momento y la respuesta nos llega con este Like A Dragon: Infinite Wealth, una secuela directa del último título pero incorporando al protagonista clásico de la serie al grupo de Ichiban. Un intento de unir ambos caminos de la saga hacia un nuevo futuro y que, por supuesto, había despertado un gran interés.