martes, 27 de enero de 2015

Dragon's Dogma se pasa al online.

Dragon's Dogma (PS3/360, 2012) y su "versión +", Dark Arisen (PS3/360, 2013) es de esos títulos que los disfrutas, sí, pero a los que le echabas en falta alguna posibilidad de disfrutar de un modo multijugador porque sus mecánicas instaban a ello.

Con un estilo ARPG que a muchos le recordaba a la serie Monster Hunter, el juego ofrecía clases, un vasto mundo por explorar con decenas de distintos enemigos y tesoros/localizaciones por descubrir, misiones, "ciudades vivas"... Pero un sistema de cooperación entre jugadores muy soso, basado exclusivamente en ofrecer a nuestro mejor peón (Con su propia clase, equipo y habilidades) a otros jugadores. Es decir, que un juego de este estilo, se tenía que jugar obligatoriamente con otros tres personajes controlados por la máquina, lo cual aunque funcionaba generalmente bien (La IA tampoco era subnormal profunda), hacía que en el 99% de los combates todo dependiese de nuestra habilidad y los otros tres peones que no controlábamos sólo resultaban un apoyo útil e importante.

Es decir, estaba claro que el juego necesitaba evolucionar como lo ha presentado hoy Capcom: Con un Dragon's Dogma Online (PS3/PS4/PC) que permita jugar a 4 jugadores de forma simultánea.

El título nos llevará a la tierra de Lestraia, al menos tan extensa como el mundo que exploramos en el Dragon's Dgoma original, ofreciendo vastos parajes libremente explorables tanto con otros tres jugadores como con 3 peones... Si os quedáis sin conexión a internet o sois de esos jugadores que no confían en la gente.

domingo, 25 de enero de 2015

Repaso a la semana [18/1/15-25/1/15]

Pues nada, una semana más que pasa en Destino RPG y, bueno, se nota que al quedarme sin la serie que estaba llevando por delante (El Vamos a Jugar de Pokémon Uranium) me he quedado un poco "adormilado" sopesando las ideas que llevar adelante, ya que tengo varias pero está la cosa de echarlas a andar, lo cual no siempre es fácil.

Así que mientras tanto, juego y le doy vueltas al coco sobre qué hacer ahora en el blog, fuera parte de las secciones ya conocidas. Sí, sé que tengo el Vamos a Jugar de Paladin's Quest a medio acabar, pero el farmeo que hay que llevar en el título se me está haciendo muy pesado y ya sabéis que yo cuando un juego se pone así...

También tengo Fairy Fencer F en mi PS3 y lo he estado jugando estos días, pero, sinceramente, salvo por el tema de que es entretenido, el título tampoco es que ofrezca mucho más. Creo que mis gustos personales no casan mucho con el estilo de Compile Heart pero, bueno, cuando logre acabarlo os hablaré de él y todo lo que me ha parecido. De momento sólo os puedo comentar eso: Entretiene. Nada más.

Hay una entrada en camino, pero la tengo que retocar de nuevo para darle otro estilo y se me ha ocurrido una idea de Pokémon para que colaboréis vosotros, los lectores, pero no sé si será muy interesante y, además, que a este paso voy a parecer que llevo adelante un blog de la serie de Game Freak, porque últimamente casi todo lo que hago está relacionada con la misma. xD

jueves, 22 de enero de 2015

Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stones tiene fecha de salida en Europa.

Y, sí, nos hemos quedado todos más o menos como en la imagen, ya que a pesar de que la serie Inazuma Eleven es de las que mejor rendimiento tienen en las portátiles de Nintendo y son ellos mismos los que distribuyen el título, no han querido usar sus Nintendo Direct para hacer un anuncio de estas características y lo han soltado así, de golpe.

Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stones Llamarada/Trueno llegará, como siempre, en dos ediciones distintas a Nintendo 3DS el próximo 27 de marzo.

El título que seguirá los acontecimientos tras Inazuma Eleven Go: Luz/Sombra (N3DS, 2014), nos hará tener que viajar en el tiempo para enfrentarnos a una organización del futuro que pretende acabar con el fútbol (Qué manía, oye), así que Tenma y los demás deberán viajar a distintas épocas donde conseguirán nuevos compañeros para formar un equipo ideal en el que también tendrán cabida los clásicos de la serie Inazuma Eleven original, como Mark Evans o Axel Blaze, que despertarán también el poder de los Espíritus Guerreros.

Vamos, que será la típica historia loca que solemos vivir en las segundas entregas de cada trilogía: La primera nos lleva a luchar por el Fútbol Frontier, la segunda a luchar contra algo absurdo (Aliens/Viajes temporales) y la tercera el torneo Fútbol Frontier Internacional con la selección de Japón.

The Elder Scrolls Online se rinde ante la evidencia y eliminará las cuotas mensuales.

The Elder Scrolls Online fue de esos MMORPGs que nadie pidió, que se encareció cosa mala, que todos los que probamos la beta sabíamos que no merecía la pena y que, finalmente, tras ser lanzado, confirmó que si bien no se podía hablar de "fracaso", estaba claro que el juego acabaría teniendo que eliminar sus cuotas mensuales porque, si no, se iban a quedar con cuatro gatos.

Así, pues, el modelo de cuotas mensuales que tenía el título de Zenimax Online no durará ni un año, ya que si el título llegaba el pasado 4 de abril del 2014 a PC, a partir del próximo 17 de marzo no será necesario seguir pagando cuotas mensuales para jugar al MMORPG. Eso sí será necesario comprar el juego y tendrá el típico sistema de "suscripción premium" que dará ciertas ventajas y contenido extra a los jugadores que decidan seguir pagando.

Vamos, el mismo cuento que Star Trek Online, Star Wars: The Old Republic, DC Universe Online, Aion...

Evidentemente, para este anuncio hacía falta un gancho extra y, por ello, por fin han confirmado la fecha de lanzamiento del juego para consolas de nueva generación, que recibirán la versión "Tamriel Unlimited" el próximo 9 de junio, fecha en la que posiblemente veamos algún tipo de parche importante para lograr grandes picos de población con los que anunciar que la cosa les va fenomenal desde el paso a este sistema.

Si es que hay cosas que nunca cambian...

martes, 20 de enero de 2015

Las noticias del día.

Borderlands: The Handsome Collection, ese será el nombre del enésimo port de un juego ya disponible en el mercado pero, esta vez, al menos esos 60€ que va a costar -puede- que merezcan la pena.

The Handsome Collection incluirá Borderlands 2: Edición Juego del Año, Borderlands: The Pre-Sequel y todos los DLCs lanzados hasta este periodo, así que si obviamos ofertas, de por sí puede tener un precio bastante aceptable. Si, además, añadimos la clásica mejora de texturas y la inclusión de un modo multijugador para cuatro jugadores en pantalla partida pues, mira, mejor para los que no hayan adquirido ninguno de estos juegos todavía. El 27 de marzo llegará a Europa.

Sin duda, lo más llamativo del anuncio es la edición ultra-limitada de 5000 unidades que saldrá por 400 €... Sí. Lo de que incluya litografías y una caja especial es lo de menos, ya que en realidad esos 340 € de más que estás pagando son para comprar un robot Claptrap de miniatura que se puede manejar mediante radio-control con tu smartphone y también puede retransmitir todo lo que vea desde la cámara colocada en su ojo.

Solo para muy fans de la serie a los que les sobre el dinero, sin duda. xD

También hemos conocido hoy que el Tales of Festival, donde se suelen anunciar nuevos juegos de la serie de Namco Bandai, se celebrará entre el 6 y el 7 de junio. Así que ya sabéis, fans de los Tales, aunque supongo que no os hará gracia que anuncien uno nuevo cuando todavía ni haya salido el Zestiria en occidente. xD

El VaJ de Pokémon Uranium se parará hasta la salida del próximo parche.

Pues, sí, la verdad es que esto lo descubrí al poco de publicar el capítulo 8 de la serie en la que juego a Pokémon Uranium y, bueno, la cosa va tal que así: Una vez lograda la séptima medalla, el profesor Bamb'o dice que nos va a salir al encuentro en Snowbank Town.

Una vez hablas con él, repasas los últimos acontecimientos (Como el combate contra Landspurk y la unión de Garlikid) y nos da la MO de Buceo, pero ahí acaba la beta del juego.

Sí, el título no está completo: Falta el camino hasta la octava medalla (Supuestamente plagado de piratas), visitar al menos una nueva ciudad, descubrir los acontecimientos con respecto a una nueva central nuclear, el combate en ese gimnasio y, finalmente, todo el duro camino de la Calle Victoria y el enfrentamiento contra el Alto Mando.

Todo eso aderezado con los pokémon legendarios de esta edición de los que nos han hablado y todavía no hemos podido ver. Es decir, que quedan bastantes momentos épicos en el juego por crear.

Así las cosas, podría capturar más pokémon o entrenar un poco mejor al grupo, pero creo que es mejor dejar mi partida tal y como está ahora para recuperar la aventura una vez esté disponible. Os dejo con las últimas capturas que he realizado, por si os apetece leerlas:

lunes, 19 de enero de 2015

Pregunta a Adell: Décima edición.

Pues, nada, ni medio mes ha pasado desde el último "Pregunta a Adell", pero se ve que el nuevo año y los exámenes universitarios os han despertado ese interés "preguntil" y ya tenemos preguntas de sobra para una nueva edición.

Por si hay alguien nuevo leyendo esto (Hola), explicaré un poco más de lo que trata: Esta es una sección especial del blog en la que recopilamos las preguntas que recibo en los comentarios del blog,Twitter, Facebook, correo electrónico y, sobre todo, el Ask de Destino RPG, para poder contestarlas de nuevo, con un poco más de calma y en un formato más extenso.

Además, así también puedo usar imágenes de muestra, poner links explicativos y, de paso, repasar algunas cosillas de esas divertidas que uno se encuentra por Twitter (Muchas realizadas por vosotros también) para amenizar un poco el tema.

Esta es, por tanto, una sección que depende absolutamente de la participación de los lectores del blog, así que muchas gracias por aportar vuestras preguntas para que esto siga adelante. <3

En fin, empezamos: